表情包營銷的價值,99%的品牌都沒get到!
發(fā)布時間:2021-02-05瀏覽次數(shù):0
社交網(wǎng)絡(luò)時代,“表情包”早已成為大眾社交生活中不可或缺的存在,據(jù)Swyft Media統(tǒng)計,全世界每天通過通訊應(yīng)用發(fā)送的表情符號,是60億+。
作為一種網(wǎng)絡(luò)流行文化,在網(wǎng)友漫無邊際的創(chuàng)造力下,火出天際的表情包越來越多,表情包營銷也成為一種風(fēng)潮。自從蘋果公司在發(fā)布iOS5輸入法中加入了emoji后,這種表情符號開始席卷全球,各大品牌爭先恐后玩起了表情營銷,就連京東、天貓、騰訊等“大廠”也忍不住入了局。
前些日子,微信版本升級,官方表情會“動”了,這事宛如火山爆發(fā),上了微博熱搜。從日常行為而言,微信功能改變是再正常不過的事,這么一個小突破之所以能在圈內(nèi)引起如此大關(guān)注,也再次印證了“表情包”的營銷潛力。
恕我直言,過往你們都小看了表情包營銷的魅力!
01
自產(chǎn)自銷式
與用戶建立強關(guān)聯(lián)
當(dāng)下,年輕人成為品牌營銷主力軍。
日本一位營銷專家說:“賣物的時代已經(jīng)過去,現(xiàn)在是賣事的時代,年輕人不再買物,卻愿意付出金錢購買有趣的事、美麗的事以及愉快的事。”
表情包,就是其中一種。
隨著表情包在年輕人中扮演的角色越來越重要,品牌也越來越意識到表情包營銷的魅力,紛紛加入表情包營銷陣營,推出自己的表情包。借助表情包樂趣,品牌開辟出一條新通道,成功塑造新形象。
一方面,表情包營銷,讓品牌甩掉高冷包袱,更加接地氣,在品牌與用戶之間形成強互動,增強用戶參與感,從而發(fā)展成品牌忠誠用戶。
最經(jīng)典的要數(shù)旺旺,當(dāng)初,“雨女無瓜”這個熱梗刷屏網(wǎng)絡(luò),旺旺趁勢推出自己的表情包。在設(shè)計上,運用品牌經(jīng)典元素,在表情包文案上,則運用了“雨女無瓜”,一時間圈粉無數(shù)。
京東、天貓、可口可樂等品牌也從年輕人喜好出發(fā),推出自己的專屬表情包,刷新了用戶對品牌的認(rèn)知。
另一方面,品牌通過建立自己的表情包,還可以傳遞企業(yè)理念及產(chǎn)品信息。
2018年,星巴克就在AppStore中推出了Starbucks Keyboard,這是一款表情鍵盤,經(jīng)過下載、安裝和設(shè)置后就可以成為手機(jī)上的輸入法之一,表情包有星巴克店面、logo、飲料杯、工作人員等。
另外,2018年宜家也設(shè)計了一套emoji表情輸入法,把自家產(chǎn)品變成一個個表情包,參與到用戶日常生活的聊天對話之中。表情包囊括了宜家旗下超100種耳熟能詳?shù)漠a(chǎn)品和家居場景,如比利書架、克利帕沙發(fā)、心型抱枕、藍(lán)色購物袋等。
而百事也在2018年售賣印有表情包的罐裝及瓶裝可樂,70個不重樣的Emoji表情,出現(xiàn)在全球100個市場中,涉及普通型可樂、Pepsi MAX和Diet多個種類。
年輕人愛社交,樂分享,追求新鮮感,只要品牌與表情包無縫相融,或表情包有趣、有料,品牌營銷信息的植入不但不會讓用戶覺得違和,反而還會激發(fā)用戶傳播欲望,撬動品牌聲量。
02
巧借東風(fēng)式
將熱量變成品牌流量
表情包經(jīng)濟(jì)為營銷界帶來耳目一新的營銷形式,如果天時地利人和,還能造就一場現(xiàn)象級傳播事件,品牌聲勢更為浩大。
不過,并不是每個品牌都有自制表情包的實力,所以,不少品牌會巧借熱門表情包為自身加持宣傳。
如今,網(wǎng)友們越來越成為表情包制作高手,他們喜歡拿自身愛豆開玩笑,把愛豆清奇的表情制成表情包,如果恰巧有品牌植入其中,自然會跟著火爆。
前兩年,“葛優(yōu)癱”表情包在微信朋友圈刷屏,一大波企業(yè)和品牌迅速加入借勢陣營,同款睡衣、手機(jī)殼、動漫同步上線,將娛樂精神發(fā)揮到極致。
知名運動品牌耐克,也曾借助“科比退役”這一事件,發(fā)布了一組動態(tài)漫畫表情包,最終獲得300萬閱讀量和超10萬次轉(zhuǎn)發(fā),這對于當(dāng)年的耐克來說,絕對算得上是最成功的一次營銷。
另一位利用名人表情包成功出圈的,還有蒙牛。
2018年世界杯期間,蒙牛推出“我是梅西”系列表情包,其中,“天生要強”話題閱讀量超過71.2億,蒙牛借用表情包營銷收獲了更高的曝光量。
類似的案例還有,周震南與清風(fēng)紙巾。清風(fēng)紙巾曾力邀當(dāng)紅偶像周震南成為品牌代言人,隨后,開啟了一場直播帶貨秀,周震南作為清風(fēng)品牌代言人,與李佳琦共同直播宣傳清風(fēng)紙巾。
周震南在直播期間頻出搞笑表情包,隨后被愛粉們拿來制作表情包,就這樣,清風(fēng)品牌在周震南表情包的渲染下成為大贏家,曝光量一夜之間達(dá)到上千萬。
“好風(fēng)憑借力”,不管有意無意,品牌們借助熱門表情包的熱度出了圈,是事實。
03
商業(yè)變現(xiàn)式
沉淀品牌資產(chǎn)
表情直接泄露了使用者的心理需求,所以現(xiàn)如今不懂潮流表情包的品牌都不敢說自己懂年輕人,這樣的現(xiàn)象也說明僅推出表情包是不夠的,因為大眾口味變化極快。
想要讓表情包長盛不衰,就必須給予表情包以獨特的人格,將其IP化,才能給大眾帶來新鮮感,很多品牌也都意識到了這一點。
比如,“熊本熊”就被制作團(tuán)隊賦予了好色、貪吃、笨拙、神經(jīng)大條等擬人化的性格,讓這只熊在大眾腦海中根深蒂固。政府帶它參加各種綜藝,其蠢萌的個性收割了無數(shù)粉絲,而這一表情包的走紅也成功帶動了當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在,熊本縣最大的財產(chǎn)就是熊本熊這一強大的IP。
俗話說,“得IP者得天下”,當(dāng)品牌把表情包打造成獨一無二的品牌形象后,就意味著品牌已經(jīng)做到了IP類營銷。
而迪士尼無疑是其中的佼佼者,迪士尼有“唐老鴨”、“米老鼠”等知名動畫形象,為其帶來了不菲的收益。
說起表情包IP化,除了大名鼎鼎的迪士尼,還不得不提的一個品牌就是LINE。
Line公司旗下也擁有“布朗熊”、“莎莉雞”、“可妮兔”等人格化的動漫形象,僅2017年一年時間,就為其帶來了18.6億元人民幣的高額回報。
此外,Line還在不斷向外拓展業(yè)務(wù):2012年,選擇進(jìn)攻游戲?qū)^(qū),發(fā)布一款類似于“消消樂”的小游戲,受到追捧;2013年,再接再厲推出以“布朗熊”為樣本的動漫系列,將表情包進(jìn)一步具象化,大大提高了關(guān)注度。此后,從玩具、文具、電子產(chǎn)品,到線下咖啡店、快閃店、主題公園等等,Line讓原本存在于互聯(lián)網(wǎng)之中的表情包,搖身一變跳出了虛擬世界,進(jìn)入到了大眾日常生活。
2015年,LINE的付費表情包為公司帶來了近三億美元的收入,以此為基礎(chǔ),LINE又進(jìn)軍了游戲、漫畫等行業(yè),與許多品牌達(dá)成合作,光是授權(quán)就帶來了極高的收益。譬如,優(yōu)衣庫將LINE的經(jīng)典表情形象Brown熊及Cony兔印在優(yōu)衣庫的UT上賣萌,幾小時后,該系列被瘋狂搶購,不少店鋪迅速斷貨。
2016年,LINE成功上市,并融資13億美金,靠的正是營銷其表情包以及LINE Friends 衍生的周邊產(chǎn)品和服務(wù)。
可見,以IP作為依托的生態(tài)化發(fā)展,已成為品牌表情包營銷的發(fā)展方向之一,也為品牌帶來了聲量和銷量的雙贏。
04
結(jié) 語
《表情包生存法則》中有這樣一句話:“表情包比表情多了一個字,卻標(biāo)志著兩個時代。”
毋庸置疑,互聯(lián)網(wǎng)時代高頻率的“新陳代謝”,為社交文化間接衍生出了一種新型交流方式——表情包交流。而表情包在滿足網(wǎng)民社交需求的同時,也為品牌基于場景化的營銷帶來了新機(jī)會。
未來,還會有更多品牌加入其中,因為這不是品牌的自嗨,而是一把拉近消費者距離,甚至融入到消費者中去的利器,這是許多傳統(tǒng)營銷方式做不到的。
END
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